Наукометрические показатели
Публикаций
на портале
Цитирований
Индекс Хирша
Биография и научные интересы
нет данных!
📚 Научные труды
ВИДЕОСАБАКТАРДЫ ТҮЗҮҮ ҮЧҮН CAMTASIA STUDIO ПРОГРАММАСЫН КОЛДОНУУ
Авторы: Султанбаева Гулмира Салымбаевна , Бузурманкулова Айгуль Абдыжалиловна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Видеосабактар мугалимдин ишин жөнөкөйлөтүп, аны материалды түшүндүрүүдөн бошотот. Сабакта видеоматериалдарды колдонууда окуучуларга демонстрация кандай максатта өтүп жатканын, көрүү процессинде алар өздөрү эмнени түшүнүшү керектигин түшүндүрүү зарыл. Макалада видеосабактын түшүнүгү, мүмкүнчүлүктөрү берилген. Camtasia Studio программасынын негизги түшүнүктөрү берилген. Программанын жардамы менен жасалган видеосабактардын тизмеси берилген. Ошондой эле видеону колдонуу сабакты жандантат, …
Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: ВИДЕО САБАК, ВИДЕОМАТЕРИАЛ, CAMTASIA STUDIO ПРОГРАММАСЫ, МОНТАЖ СТОЛУ, ҮН, ВИДЕОРОЛИК, ИНТЕНСИВДҮҮ, ОКУУЧУ
РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ С ПОМОЩЬЮ БИБЛИОТЕКИ PYOMO НА ЯЗЫКЕ PYTHON
Авторы: Султанбаева Гулмира Салымбаевна , Асанбекова Нурзат Орозобековна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Pyomo - это бесплатный инструмент на языке программирования Python, предназначенный для разработки и оптимизации математических моделей. Он поддерживает различные виды оптимизации, такие как линейное программирование, целочисленное линейное программирование, квадратичное программирование, динамическое программирование и др. Pyomo обеспечивает удобный интерфейс для формулирования задач оптимизации на языке Python, что делает его гибким инструментом …
Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: ЛИНЕЙНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ЦЕЛЕВАЯ ФУНКЦИЯ, ОГРАНИЧЕНИЕ, БЕЗАЛКОГОЛЬНЫЕ НАПИТКИ, ПРОИЗВОДСТВО, БИБЛИОТЕКА, ПЕРЕМЕННЫЕ
СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ БИБЛИОТЕКИ TURTLE НА ЯЗЫКЕ PYTHON
Авторы: Султанбаева Гулмира Салымбаевна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна , Ачекеев Кадырбек Сталбекович
Данный код на языке Python использует библиотеку Turtle для создания графических изображений. Он создает изображение клавиатуры и ноутбука на столе, а также стикмена с ногами и руками. Кроме того, использовался метод fill().
Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: БИБЛИОТЕКА TURTLE, PYTHON, ГРАФИЧЕСКИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ, КЛАВИАТУРА, НОУТБУК, СТИКМЕН, СТОЛ, ОТРИСОВКА, ЧЕРЕПАХА
СОЗДАНИЕ АНИМАЦИИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРОГРАММЫ MOHO
Авторы: Барганалиева Жылдыз Калыбековна , Садырова Максаткуль Рыспековна , Смайылбек кызы Чолпон
Статья посвящена изучению процесса создания анимации с использованием программы Moho, известной своими инструментами для 2D-анимации. В работе рассматриваются основные возможности программы, включая её интерфейс, инструменты для рисования, функциональные возможности и преимущества в создании анимационных проектов. Особое внимание уделено техникам рисования, анимации персонажей и эффектов с применением слоёв, скелетной анимации и …
Тип: Статья | Год: 2024 | Ключевые слова: КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ, 2D-АНИМАЦИЯ, СКЕЛЕТНАЯ АНИМАЦИЯ, ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ, ТАЙМЛАЙН, АНИМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, ПРОЦЕСС АНИМАЦИИ, ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА, ПОСТОБРАБОТКА, ИНДУСТРИЯ РАЗВЛЕЧЕНИЙ, РЕКЛАМА, ОБРАЗОВАНИЕ, АНИМАТОРЫ
КЫРГЫЗ ТИЛИН ӨНҮКТҮРҮҮДӨ ЖАСАЛМА ИНТЕЛЛЕКТТИН ОРДУ
Авторы: Садырова Максаткуль Рыспековна , Асанбекова Нурзат Орозобековна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Азыркы учурда дүйнө жүзү барган сайын технологияга көз каранды болуп бара жатат жана акыркы убакта эң көп талкууланган темалардын бири - жасалма интеллект. Бул макалада биз жасалма интеллект заманбап дүйнөдө кыргыз тилин колдонууга кандай таасир этээрин карап чыгабыз. Анткени азыркы учурда эне тилди сактоо жана өнүктүрүү да коомдун маанилүү милдеттеринин …
Тип: Статья | Год: 2024 | Ключевые слова: ЖАСАЛМА ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛДЫК КОМПЬЮТЕРДИК СИСТЕМА, РОБОТ, ТАБИГЫЙ ТИЛДИ ИШТЕТҮҮ ТЕХНОЛОГИЯЛАРЫ, ЧАТ-БОТ, МАШИНАЛЫК КОТОРУУ, НЕЙРОНДУК ТАРМАК, МАШИНА ҮЙРӨНҮҮ, ТЕРЕҢДЕТИП ҮЙРӨНҮҮ, КЫРГЫЗ ТИЛИ
СОЗДАНИЕ ИНТЕРАКТИВНОГО ТЕСТА НА TKINTER В PYTHON
Авторы: Садырова Максаткуль Рыспековна , Асанбекова Нурзат Орозобековна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Статья "Создание интерактивного теста на Tkinter в Python" представляет собой подробное руководство по созданию приложения для проведения тестирования с использованием библиотеки Tkinter в Python. Начиная с обзора основ Tkinter и создания главного окна приложения, автор пошагово описывает процесс создания тестовых вопросов, пользовательского интерфейса и логики тестирования. Статья акцентирует внимание на …
Тип: Статья | Год: 2024 | Ключевые слова: PYTHON, TKINTER, ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС, ИНТЕРАКТИВНЫЙ ТЕСТ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС, ТЕСТИРОВАНИЕ, РЕЗУЛЬТАТЫ, ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ОБУЧЕНИЕ
СОЗДАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ ПРОГРАММ PYTHON И C++
Авторы: Султанбаева Гулмира Салымбаевна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Создание графических изображений с помощью Python и C++ возможно с использованием различных библиотек и фреймворков. В Python существует несколько популярных библиотек для создания графики, таких как Matplotlib, Plotly, Seaborn, Bokeh и др. Matplotlib является одной из самых распространенных библиотек для создания графических изображений. Она позволяет создавать различные типы графиков, включая …
Тип: Статья | Год: 2024 | Ключевые слова: ПРОГРАММА, ГРАФИКА, ОБЪЕКТ, МОДУЛЬ, ФУНКЦИЯ, ПИКСЕЛЬ, БИБЛИОТЕКА, АРГУМЕНТ, ПАРАМЕТР, PYTHON, CИ++, ПИКСЕЛ
РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ С ПОМОЩЬЮ БИБЛИОТЕКИ PYOMO НА ЯЗЫКЕ PYTHON
Авторы: Барганалиева Жылдыз Калыбековна
В данной статье представлено исследование разработки и функционирования мобильного приложения "SHIRIN", предназначенного для онлайн-продажи сладостей. Основное внимание уделяется ключевым аспектам мобильной коммерции, включая удобство пользовательского интерфейса, безопасность платежных операций, интеграцию с внешними сервисами и маркетинговые стратегии. Рассмотрена архитектура мобильного приложения, состоящая из фронтенда, бэкенда, базы данных и систем обработки заказов. …
Тип: Статья | Год: 2025 | Ключевые слова: МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ, ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ, СЛАДОСТИ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС, ПЛАТЕЖНЫЕ СИСТЕМЫ, МАРКЕТИНГ
СОВРЕМЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОНЛАЙН-ПОКУПОК: АНАЛИЗ И ПЕРСПЕКТИВЫ
Авторы: Турарбекова Назгул Турарбековна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна , Смайылбек кызы Чолпон , Бузурманкулова Айгуль Абдыжалиловна
В данной статье рассматриваются современные тенденции в сфере онлайн-торговли и цифровых платежных систем. Основное внимание уделяется анализу QR-кодов и мобильных платежей, которые являются важными инструментами в электронной коммерции. В ходе исследования студенты группы ПИН-1-23 разработали мобильное приложение на платформе Android Studio с использованием Java, обеспечивающее оплату через QR-код. Результаты тестирования …
Тип: Статья | Год: 2025 | Ключевые слова: ОНЛАЙН-ПОКУПКИ, ЦИФРОВЫЕ ПЛАТЕЖИ, ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ, БЕЗОПАСНОСТЬ ПЛАТЕЖЕЙ, ПРИЛОЖЕНИЕ, МОБИЛЬНЫЕ ПЛАТЕЖИ, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
СОЗДАНИЕ ПРОСТОГО ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА НА TKINTER В PYTHON
Авторы: Султанбаева Гулмира Салымбаевна , Смайылбек кызы Чолпон , Садырова Максаткуль Рыспековна , Барганалиева Жылдыз Калыбековна
Статья посвящена созданию простого графического редактора на языке Python с использованием библиотеки Tkinter, которая входит в стандартную поставку Python. В ней подробно описан процесс разработки базового графического интерфейса, который позволяет пользователю рисовать линии, изменять цвет кисти и очищать холст с помощью простого набора инструментов. Статья начинается с описания необходимых инструментов …
Тип: Статья | Год: 2025 | Ключевые слова: PYTHON, TKINTER, ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР, ПРОГРАММИРОВАНИЕ, ОБУЧЕНИЕ, ОБРАБОТКА СОБЫТИЙ, ИНСТРУМЕНТЫ, ХОЛСТ, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ