Анарбеков Табылды Райымбекович

Анарбеков Табылды Райымбекович

Преподаватель

-

Наукометрические показатели

5

Публикаций
на портале

2

Цитирований

1

Индекс Хирша

Биография и научные интересы

ОБРАЗОВАНИЕ

  • 2017 – 2021 гг (бакалавр) КГУ им. И.Арабева ФМОиИТ спец. «Информационные системы технологии»

ОПЫТ РАБОТЫ

  • С 2021-2023 гг. Профессиональный лицей №99 должность Мастер производственного обучение.
  • 2023 гг. ИНИТ , преподаватель информатики

НАГРАДЫ

📚 Научные труды

РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ "ТЕННИС " НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ С#

Авторы: Бузурманкулова Айгуль Абдыжалиловна , Жумагулов Бакытбек Толонбекович , Анарбеков Табылды Райымбекович , Токтомуш уулу Баян

В статье содержится краткое описание разработки компьютерной игры «Теннис» с использованием языка программирования C#. Целью проекта является создание интерактивной симуляции теннисного матча с возможностью игры как против компьютера. В рамках работы будет реализована графика игрового поля, управления, физика движения мяча и условия победы. Описаны основные технологии, используемые при создании игр, …

Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: РАЗРАБОТКА, КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, АЛГОРИТМ, ПРОЕКТИРОВАНИЕ, ИССЛЕДОВАНИЯ, РЕАЛИЗАЦИЯ, КИБЕРСПОРТ, ТЕХНОЛОГИЯ, ЖАНР, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ

РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ "2024 " НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ JAVA SCRIPT И CSS

Авторы: Анарбеков Табылды Райымбекович , Сейтказиева Назгул Салбаровна , Ачекеев Кадырбек Сталбекович

В статье содержится краткое описание разработки компьютерной игры «2024» с использованием языка программирования JavaScript и CSS (Cascading Style Sheets). Целью проекта является создание интерактивной симуляции с возможностью игры как против компьютера. В рамках работы будет реализована графика игрового поля, управления, и условия победы. Описаны основные технологии, используемые при создании игр, …

Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: JAVASCRIPT, CSS, РАЗРАБОТКА, КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, АЛГОРИТМ, ПРОЕКТИРОВАНИЕ, ИССЛЕДОВАНИЯ, РЕАЛИЗАЦИЯ, КИБЕРСПОРТ, ТЕХНОЛОГИЯ, ЖАНР, ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ

РАЗРАБОТКА ЭЛЕКТРОННОГО УЧЕБНИКА ПО ЯЗЫКУ ГИПЕРТЕКСТОВОЙ РАЗМЕТКИ HTML

Авторы: Смайылбек кызы Чолпон , Анарбеков Табылды Райымбекович , Ачекеев Кадырбек Сталбекович

Данная статья посвящена созданию электронного учебника по языку гипертекстовой разметки HTML. Дано обоснование необходимости создания электронных учебников. Также были описаны основные сведения об электронных учебниках, этапы их создания и основные классификации электронных учебников, их преимущества и недостатки. Были описаны основные процедуры, входящие в главный модуль программы. Результатом проделанной работы является …

Тип: Статья | Год: 2023 | Ключевые слова: ЭЛЕКТРОННЫЙ УЧЕБНИК, HTML, ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ C#, ОБРАЗОВАНИЕ, ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, ТЕСТИРОВАНИЕ, ОБУЧЕНИЕ, ПРОЦЕДУРА

МААЛЫМАТТАР БАЗАСЫН БАШКАРУУ СИСТЕМАСЫНДА MYSQL ПРОГРАММАСЫН КОЛДОНУУ

Авторы: Жумаева Айсулуу Аскаралиевна , Анарбеков Табылды Райымбекович

Структураланган суроо тили - бул маалымат базасын башкаруу системасы тарабынан башкарылган реляциялык маалымат базасында маалыматтарды түзүү, өзгөртүү жана манипуляциялоо үчүн колдонулган декларативдик программалоо тили. Декларативдүүлүгү: SQL менен, программист кайсы маалыматтарды алуу же өзгөртүү керек экенин гана сүрөттөйт. Муну кантип кылуу керектиги SQL сурамын иштеп чыгууда DBMS тарабынан түздөн-түз чечилет. SQL …

Тип: Статья | Год: 2025 | Ключевые слова: АББРЕВИАТУРА, РЕЛЯЦИЯЛЫК, БАЗА, ПРОГРАММА, СТАНДАРТ, СТРУКТУРА, ФУНКЦИЯ, СИСТЕМА, МААЛЫМАТТАР, ТАБЛИЦАЛАР, ИНДЕКС, ПРОЦЕДУРА

JAVASCRIPT ПРОГРАММАЛОО ТИЛИНДЕ «ЖЫЛАН» КОМПЬТЕРДИК ОЮНУН ИШТЕП ЧЫГУУ

Авторы: Анарбеков Табылды Райымбекович , Ачекеев Кадырбек Сталбекович

Бул макалада JavaScript жана CSS (Cascading Style Sheets) колдонуу менен «Жылан» браузердик компьютердик оюн иштеп чыгуу процесси каралат. Долбоордун негизги максаты - мүмкүн болушунча көп тамак чогултуп, жыландын узундугун көбөйтүү жана упай топтоо. Оюнчу дубалдарга жана өзүнүн куйругуна тийүүдөн качып, оюнда мүмкүн болушунча узак убакыт кармалышы керек. Иштин алкагында оюн …

Тип: Статья | Год: 2025 | Ключевые слова: JAVASCRIPT, CSS, БРАУЗЕР, ИШТЕП ЧЫГУУ, КОМПЬЮТЕРДИК ОЮН, АЛГОРИТМ, ДОЛБООРЛОО, ИЗИЛДОО, ИШКЕ АШЫРУУ, КИБЕРСПОРТ, ТЕХНОЛОГИЯ, ЖАНР, ЖАСАЛМА ИНТЕЛЛЕКТ

Показаны последние 20 работ