3D МОДЕЛИРОВАНИЕ С ПРОГРАММОЙ BLENDER

Авторы: Керимов Улан Турсунбекович , Эсенгулов Уланбек Акбагышевич , Мукудин уулу Кубан

Тип документа: Статья

Год издания: 2024

Ключевые слова: 3D, BLENDER ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ, АРХИТЕКТУРА, ВИЗУАЛИЗАЦИЯ, ПРОТОТИП, ФИЛЬМ, ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ, ЦИФРОВОЙ, ИНТЕРФЕЙСОМ, ВИДЕО, МОДИФИКАТОР, ТЕКСТУРА, ДЕТАЛЬ, УЗОРЫ

Библиографическая ссылка:
https://www.elibrary.ru/item.asp?id=79723053
Аннотация

Моделирования с использованием программы Blender - одного из самых популярных и мощных инструментов в области компьютерной графики и анимации. В последние годы 3D моделирование становится все более значимым в различных сферах, включая игровую индустрию, кино, архитектуру и дизайна. Blender, обладая открытым исходным кодом, предлагает широкий набор функций и возможностей, включая моделирование, текстурированное, рендеринг и анимацию. В работе рассматриваются основные характеристики и интерфейс Blender, методы 3D моделирования, такие как полигональное моделирование, скульптинг, и использование модификаторов. Также акцентируется внимание на процессах текстурирования и освещения, которые играют ключевую роль в создании реалистичных сцен. Особое внимание уделяется практике: проведены эксперименты по созданию различных объектов и сцен, а также анализу полученных результатов. В заключении подводятся итоги, рассматриваются перспективы применения Blender в профессиональной деятельности и обучении, а также обсуждаются возможные будущие направления развития 3D моделирования. Работа станет полезной как для начинающих, так и для опытных пользователей Blender, желающих углубить свои знания и навыки в данной области.

📄 Полный текст
📥 Скачать PDF
Информация
  • Добавлено:
    11.12.2025 03:44
  • Последнее обновление:
    (система не ведет историю)